# 建造城市建筑

建造城市建筑窗口允许放置单个建筑物。这是一个地图自定义选项，如果你切换到公共服务玩家，然后打开地图编辑工具，即可使用此选项。

此对话框分为四个部分:
1) 左上角：筛选器和排序选项。
2) 左下角：可用建筑选单。
3) 右上角：放置选项。
4) 右下角：选中建筑的相关信息和图片。

# 1 - 筛选器和排序选项

*服从时间: 选单仅包含在当前模拟交通年份中可用的建筑物。这与“指定日期下可用”选项互斥。
*指定日期下可用: 选单仅包含在指定日期可用的建筑物。这与“服从时间”选项互斥。
*显示过时信息: 扩大选单，使其包含当前模拟交通年份中已过时的建筑物。
*气候: 按适用的气候条件筛选。
*排序条件: 按如下任意参数为条件排序选单:
**翻译: 显示建筑物在当前语言设定下的名称。若当前语言没有对应的翻译，系统则使用对象名称。
**对象: 显示并使用模拟交通内部对象的名字排序。
**乘客级别: 按乘客产生量或需求量排序。
**邮件级别: 按邮件产生量或需求量排序。
**引入日期: 按引入日期（建筑物开始出现的日期）排序。
**退役日期: 按退役日期（建筑物不再显示的时间）排序。
**面积: 按建筑物的图块大小排序（注意：某些图形包可能只有一块图块大小的建筑物）。
*住宅: 显示/隐藏住宅建筑。
*商铺和办公室: 显示/隐藏商业建筑。
*工业建筑: 显示/隐藏工业建筑。

# 2 - 选单

选单中显示了所有符合指定选项的城市建筑。点击列表中的建筑即可查看该建筑的更多信息。要放置建筑，请在从列表中选择建筑后，在游戏窗口中点击所需放置的位置。
文字的颜色有如下含义:
*蓝色文字表示这是一栋住宅建筑。
*绿色文字表示这是一个商铺或一栋办公楼。
*黑色文字表示这是一座工业建筑。

# 3 - 放置选项

*忽略气候: 此选项可取消气候限制，允许你在不适合的气候条件下放置建筑。
*旋转: 如所选建筑物可从不同角度显示，则可在此处选择特定视图。图像将随之改变。如果设置此选项为随机，系统则会使用建筑物的随机视图。

# 4 - 信息

有关建筑物的信息包含:
*类型: 建筑类型（住宅、工业或商铺和办公楼）。
*名称和描述: 如果对象没有名称，则游戏中仅显示描述。如果对象既没有名称也没有描述，则游戏中仅显示对象名称。
*适用气候: 允许放置建筑的气候条件（如未设置“忽略气候”选项）。
*乘客级别: 衡量乘客产生量或需求量的指标。
*邮件级别: 衡量邮件产生量或需求量的指标。
*引入日期: 该建筑物出现的日期。
*作者: 绘制该对象的作者姓名（如有）。
*图像: 建筑物图像。